naka renya: personajes kawaii de cuando Internet era un juego

“Cuando entré en Internet por primera vez, había un meme llamado ‘Words You Must Never Search’. Había muchas webs extrañas en esa categoría, sus diseños me influyeron bastante”.
chorareii naka renya interview portrait

¡Los personajes de ojos vidriosos y colores RGB de naka renya (@naka_renya) están apareciendo por todo Japón! Se cuelan en las fiestas a través de proyecciones, intervienen en streamings musicales, protagonizan portadas de discos, de playlists, flyers… Estos personajes no pasan desapercibidos porque, pese a su estilo de videojuego vintage y sus colores básicos de pantalla, no podrían ser más actuales. 

Muchas disciplinas creativas están rememorando actualmente las primeras épocas de internet: los sonidos, la estética visual, el tipo de fotografías, etc. También la inocencia y la inexperiencia con la que usábamos nuestras videoconsolas e internet, cuando todo era un juego sin “likes” ni algoritmos. Los personajes de Naka Renya parecen representar esa libertad y esa pureza de nuestros primeros contactos con la tecnología.

chorareii naka renya interview cyber

Chorareii: Primero, ¡preséntate!

naka renya: Hola, me llamo naka renya. Nací en 1999, ahora tengo 23 años. Soy de Nagoya, Japón, y actualmente resido en Tokio.

Mis cosas favoritas son los ositos de gominola y el sashimi, y odio las pasas. Las pasas me dan miedo.

Quiero saber más sobre las criaturas que dibujas. ¿Quiénes son y cómo es su personalidad? ¿Se parecen a ti en algo?

Los personajes que dibujo son más como amigos míos. Desde que era pequeño, me encantaba dibujar Pokémon. Cuando otros niños jugaban al aire libre, yo dibujaba Pokémon.

Mis personajes no hablan, pero son simpáticos y un poco misteriosos. A menudo no tienen boca y es difícil entender sus emociones. A mí no se me da muy bien expresar mis emociones, así que puede que sean como yo en ese aspecto.

chorareii naka renya interview e5 fairy egg album cover
Diseño de portada de álbum de naka renya para e5

Tus personajes parecen a veces parte de un videojuego. ¿Hay videojuegos que te inspiren?

Hay unos cuantos videojuegos que me han inspirado, Pokémon, Mother2 y Undertale… pero el más influyente de todos es Moon. Me encantan los gráficos, la historia, la forma y el estilo del personaje principal de Moon, lo que ha influido en los personajes que dibujo. Me gustan todos los juegos de LOVEdeLIC.

Que uno de mis personajes aparezca en un videojuego es uno de los proyectos que me gustaría desarrollar algún día.

¿Cómo sería un videojuego protagonizado por tus personajes?

Sería divertido jugar a un videojuego que visualizara un Internet que tú imaginas y navegara por el Internet real. Sería absolutamente genial que mi personaje apareciera como protagonista en ese juego.

chorareii naka renya mineral osaka merchandise collection
naka renya diseñó una colección de ropa para la tienda Mineral Osaka

Tus diseños incluyen a veces entornos parecidos a Internet, como páginas web. ¿Te inspiras visualmente en Internet?

Sí, así es. Cuando entré en Internet por primera vez en mi adolescencia, había un meme llamado “Words You Must Never Search” (“Palabras que nunca debes buscar”) y estaba obsesionado con él.

Había muchas webs extrañas en la categoría “Words You Must Never Search”. Por ejemplo, “Angel Park Musashi (えんじぇるぱーく武蔵)”, “Love Fairy Printin (愛の妖精ぷりんてぃん)”, etc… Creo que los diseños desordenados, los elementos que te hacen sentir incómodo al mirarlos y los colores llamativos de esas webs me influyeron bastante.

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Además del estilo kawaii de los personajes, el rasgo más distintivo de tus ilustraciones son los colores vivos. ¿Por qué elegiste esos tonos?

En mis ilustraciones utilizo conscientemente colores que sólo se pueden producir en la pantalla. Como he respondido en la pregunta anterior, me inspiro en Internet y las páginas web, así que quiero expresar colores que sólo pueden producirse en la pantalla. Por esta razón, suelo utilizar colores parecidos a los glitch (como verdes y rosas muy saturados) que aparecen en videojuegos, bugs de internet, etc.

Además, me encanta la combinación de verde y azul porque se parece a la tierra.

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M@gi<An+.mp4 es una animación tipo videojuego de naka renya

Algunos de tus personajes son ángeles, están rodeados de cruces. Otros artistas alternativos japoneses con los que he hablado (el tatuador y artista visual Teji, Masato Nakano, etc.) suelen dibujar ángeles y demonios. ¿Por qué crees que los artistas de esta generación se interesan por este tipo de personajes?

Hmmm, me pregunto por qué… Por supuesto, creo que algunos los dibujan en un contexto religioso. Es mi opinión personal, pero quizá todo el mundo anhele el cielo. Esto no tiene nada que ver con la muerte. Al incluir ángeles y demonios en sus obras, evocan el cielo y el infierno.

Los ángeles y los demonios son esenciales para que yo y otros artistas transmitamos el cielo. La imagen del cielo difiere de una persona a otra. Una persona a la que le gusten los gatos tendría un cielo lleno de gatos. De este modo, creo que si dibujas un espacio con un surtido de tus cosas favoritas, llegarás inevitablemente al cielo, y dibujar el cielo te llevará a dibujar ángeles y demonios. Espero haberlo transmitido bien.

chorareii naka renya interview avyss playlist cover
naka renya ha diseñado la imagen para la playlist semanal de la revista Avyss

Japón es probablemente el país donde más se utilizan las mascotas (o ゆるキャラ) para marcas, ciudades, organismos gubernamentales, etc. ¿Qué opinas de las mascotas? ¿Tienes alguna favorita? ¿Te gustaría diseñar una alguna vez?

Las mascotas para ciudades y organismos gubernamentales suelen elegirse mediante concursos en los que participan niños, así que es muy interesante ver muchos diseños increíbles.

Personalmente, me gustan los Snowlets, las mascotas oficiales de los Juegos Olímpicos de Nagano 1998. Tienen algo un poco espeluznante pero adorable.

Me encantaría diseñar algún día una mascota para una ciudad o una marca. Sería divertido ver un disfraz del personaje que dibujé repartiendo globos en eventos y cosas así.

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naka renya fue el VJ y dibujó en directo en la fiesta K/A/T/O MASSACRE vol.374.

Estás muy implicado en la escena musical alternativa de Tokio. Eres VJ en fiestas, diseñas flyers, haces carátulas de discos, colaboras con el medio musical Avyss y mucho más. ¿Qué es lo que más te inspira en la escena musical japonesa actual?

La figura que más me inspira en la escena musical japonesa actual es Y ohtrixpointnever. Fue el primer artista con el que contacté.

Cuando escucho su música, me vienen a la cabeza imágenes visuales. Puedo imaginar un vasto campo, pero también un magnífico espacio virtual. La armonía de la naturaleza e Internet en su música ha sido muy influyente. ¡Gracias, Y ohtrixpointnever!

chorareii naka renya interview loli syugo album cover 2023
Diseño de portada de single de naka renya para loli主語

¿Dónde te gustaría ver aparecer a tus personajes? ¿Qué tipo de proyectos te gustaría hacer en el futuro?

Hay muchas cosas que me gustaría hacer en el futuro. Quiero hacer un fanzine, un largometraje de animación, un juego independiente y muchas otras cosas.

Entre ellas, la que más me apetece es organizar fiestas. Me gustaría invitar a artistas a los que escucho cuando dibujo y diseñar el local con mis dibujos. Sería genial hacer una escultura enorme de un personaje que haya dibujado y que apareciera en el escenario.

Creo que la fiesta en sí se convertirá en una obra de arte cuando los artistas en los que me inspiro actúen en el espacio de mis dibujos. Si alguien está interesado en colaborar, ¡que se ponga en contacto conmigo!

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Sigue a naka renya en Instagram (@naka_renya)  y Twitter (@renyasan1)

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